約 171,201 件
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1124.html
μ12はCTみたいに何か条件付かも。 後、スコアタが10戦で終了になっててアンリミキャラは出てこなかった -- (名無しさん) 2010-12-12 17 40 35 CS2のマニュアルを見せてもらったんだけどシステムボイスは店舗側で変更出来ないみたい。もしかして斎藤千和さんで固定? -- (名無しさん) 2010-12-12 22 43 07 隠しボスの突入条件は1ラウンドも落とさず、かつノーコンテニューかもしれない。 DDフィニッシュは関係ないかも。 -- (名無しさん) 2010-12-12 22 57 32 μ以外の追加キャラのエンディングの流れはほとんど変わってなかった。 マコトとプラチナは少し会話が違っていたけど。 -- (名無しさん) 2010-12-13 21 42 34 アンリミテッドマーズの対戦順が6戦目まで判明。 1戦目:unlimited タオカカ 2戦目:unlimited ライチ 3戦目:unlimited テイガー 4戦目:unlimited ジン 5戦目:unlimited ハクメン 6戦目:unlimited ラムダ(ニュー) -- (名無しさん) 2010-12-14 17 40 03 たしかアンリミテッドマーズのνのあと 7戦目:unlimited μ-12 8戦目:unlimited レイチェル -- (名無しさん) 2010-12-16 09 37 43 アンリミテッドマーズ 9戦目:unlimited ハザマ 10戦目:unlimited ラグナ だったそうです -- (名無しさん) 2010-12-16 13 01 25 アンマは、10人目で終了ですか? -- (名無しさん) 2011-01-03 22 32 47
https://w.atwiki.jp/coharu/pages/120.html
「ダ、ダメだよマコトくん……んぁっ! あっ、こんな事、絶対ダメだって……ッ」 「うるさい! お前それでも男か! ……ん? いや、女か!」 「そんな事言ったって……ふああっ、あぅ……体、以外は……男なんだってば……あっ!」 「体以外は……って、じゃあ女なんだろ?」 二人で体を絡み合わしながら困惑する二人。 それもそのはず。今マコトが服をはぎ取り押し倒している少女の正体、 それはまさしくマコちゃんだった。 「ねぇ、やっぱりマズイって! だってオレ達……男同士でしょ?」 「それは気持ちの問題だろ? 現にお前のココには何も付いていない! よって女だ!」 確かにマコトの言うとおり、マコちゃんの股辺りには何の膨らみも無く、 代わりに胸のあたりに女を主張する膨らみがある。 「いいか、これはチャンスなんだ! マコちゃん! お前だってハルカさんが好きなんだろ?」 「それは……まぁ……好きだけど…………」 「俺は触れる事で女の人の体を知れる。お前はどこに触れれば女の人が気持ち良くなるか分かる。 ギブアンドテイク、二人ともハッピーじゃないか!!」 マコトはそう言うと、まずマコちゃんの胸を掴み揉み始める。 「い、痛いよマコト……もっと優しく……」 「んー……けっこう難しいんだな……じゃあコレくらい?」 「うっ……うん、それくらが丁度良いかも……んっ、あっ、あ……ぅ」 マコちゃんの指導のもと、徐々にコツを掴んでいくマコト。 それと同じようにマコちゃんも、徐々に羞恥心を忘れ快感に溺れてゆく。 「マ……マコト、ふ……あっ、そこ……もっと先っぽ触ってみて……」 「この硬くなってる所か? ……こうか?」 「ふあぁっ! そこ、いいよ、凄く気持ち良い……!」 思わず体を起こし、マコトにしがみつくマコちゃん。 気づくと二人の顔の距離はすぐそこまで近づいていた。 「マコト……キスの練習もしてみる……?」 「えぇ?! お前、キスの練習って、俺はファーストキスはハルカさんって決めてるの!」 「だって、マコトがこんな事したから……我慢できなくなっちゃったんだもん……」 「んー…………まぁ、俺自身にキスするならノーカウントかな? うん、いいよ、しても」 「しても良いよ……じゃなくて! こ、こう言うのは……その、男の子からするもんだって……はぃ……」 目を閉じて少し唇を前に突き出すマコちゃん。 マコトは自分とキスをすると言う、何とも微妙な心境のまま唇を重ねた。 名前 コメント 8-036氏 8スレ目 保管庫
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マコトよ・・永遠に 殆どの人に知られる事なくして終わった幻の伝説アニメ 旧石器時代マコトゲリオンのまとめページです
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※下記情報はほとんどCSのものです。間違い、変更点を見つけた方は編集をお願いします。 当身で取れる判定の技と取れない技一覧 ガードプライマー削り技 フェイタルカウンター対応技 鬼蹴(+閻魔)で回避できる技 刀で斬ることができる技(封魔陣を発生させることができる技) 虚空陣奥義 悪滅でとれない「飛び道具」判定技 当身で取れる判定の技と取れない技一覧 当身 上段 中段 下段 弾 投げ 緑バ 金バ 備考 5D ○ ○ × △ × ▲ ○ 発生は遅いが持続が長い。相手と位置を入れ替える 2D ○ × ○ △ × ○ ○ 1Fから発生。相手と位置を入れ替える 6D ○ ○ × △ × ▲ ○ 1Fから発生 JD ○ ○ × △ × ▲ ○ 1Fから発生。着地硬直がありリターンが薄い 雪風 ○ ○ ○ △ × △ △ 1Fから発生。持続長い。当身成立で暗転する。弾属性も取れるが相手をロックしない 悪滅 ○ ○ ○ × ○ × × AH。1F発生後、0Fで暗転。持続長い。唯一投げ・ガード不能攻撃(飛び道具除く)を取れる当身。 ▲=当身可能だが、反撃部分がヒットしない ガードプライマー削り技 6B2段目:1個 6C:1個 4C(溜め):1個 残鉄:1個(2ヒットしても1個) 椿祈:1個 疾風(刀部分):2個 フェイタルカウンター対応技 6C(最大) 火蛍 雪風 鬼蹴(+閻魔)で回避できる技 キャラ名 該当する技 ラグナ 5A 5B (5C) 6A 2C 6D ヘルズファング1 ガントレットハーデス1+2 カーネージシザー (AH) ジン 5A 5B 5C 6A 6B 6C 2C 5D (6D) 2D ABCD霧槍 AB吹雪 裂氷 氷連双 氷翔剣 氷翼月鳴 凍牙氷刃 (AH) ノエル 5A 5B 5C (6A) 6C 6C2 (2C) 3C D派生[A B 6B (C)] 弐式 参式 拾壱式 (拾参式) (フェンリル1) (AH) レイチェル 5A (5B) 5C1 6A 6B 大砲 かぼちゃ アイリス リリー避雷針 タオカカ 5A 5B 5C 6A 5D 4D J6D (J2D) J4D B魔球 (AH) テイガー 5A 5C (6A) 5D (4D) スパークボルト (スレッジハンマー) ライチ 5A 手[5B 5C 6B 6C] 棒[5B 5C 6B] 4D 一通A2 一通B1+2 發 中 燕返し (緑一色(暗転前入力)) (AH(近距離のみ)) アラクネ 5A 5B (5C) 6A 6D顔+召喚 2D JD ABD蟲 鳥 (ダイブ) (AH(バウンド+横移動)) バング 5A 5B 5C 6B 6C 5D 釘 AH カルル 5A 5B (5C) 6A 2C (6D) 4D2 (フォーコ) ヴォランテ ブリオ アレグレット ハクメン 5A 5B (6A) (6C) 2C 4C (紅蓮) (閻魔) 蓮華2 火蛍 残鉄1 (椿祈) Λ-11 5A 5B 5C 6A 6B 6C (2C) 4B 5D (スパイク) (シックル) クレセント ツバキ 5A 5B 5BB 5C (5CC) 2C 2CC (3CC) (ABC槍) (ABC閃) 風 剣 翼 D光 C焔 D焔(暗転前入力) (AH(遠距離のみ)) ハザマ 5A 5B (5C) 6A 6C 5C J6D J4D 烈閃牙 蛇刃牙 牙昇脚 飛鎌突 蛇翼崩天刃 μ-12 5A 5B 5C (6A) (6B) 6C (2C) (ツルギ) ビーム 溜ビーム ハバヤ ハバキリ トツカ オモヒカネ ヤタノ (AH) マコト 5A 5B 5C (5CC) 6A 6B 6C (5D) (2D) ルナティック マーズ アロー スター コメット コロナアッパー (AH) ヴァルケンハイン 5A 5B 5C 6A 6B 6C 狼[B JA (JB)] Aケニ Aアイゼン ヴァイス ローゼン (シュツルム) プラチナ 5A (5B) (6A) (6B) 6C 2C (JC) 泡 マミサ ペルシャ ピコハン (ピコハン強化) (フライパン+強化) ミサイル+強化 バット+強化 キュアドット (AH) レリウス 5A 5B (5C) 6A (6B) 6C (2C) 6D 2D J6D J3D (ロイガー) ラント ライア アクト ノーズ ラフィーノ ヴィノム ボルテード AH ※ ()は閻魔を出すと負ける技 刀で斬ることができる技(封魔陣を発生させることができる技) キャラ名 該当する技 ラグナ デッドスパイク ジン 5D 2D 6D 氷翔剣 氷翔撃 凍牙氷刃 氷翼月鳴 ノエル C 2C 6C2 3C JC 5D 2D 4D JD J4D D派生[A 6A B2 C 6C D 2D 4D]弐式・ブルームトリガー 拾壱式・オプティクバレル 拾参式・リボルバーブラスト フェンリル(2段目以降) バレットレイン レイチェル 大砲、ゲオルグ(電撃)、かぼちゃ(風発動時) アイリス リリー ダリア タオカカ 必殺ネコ魔球! テイガー スパークボルト ライチ C(素手)、JD(棒)、萬天棒、一気通貫+追加 立直・引っ掛け 燕返し 東南西北 大車輪 国士無双 緑一色 アラクネ D系、蟲、fインバース(レーザー)、n∞ バング バング流手裏剣術、獅子神忍法・超奥義・「萬駆嵐禍陣」 カルル D系 ブリオ フォーコ ヴォランテ カンタータ ラプソディ ゲネラルパウゼ デウス・エクス・マキナ ハクメン 封魔陣 疾風(衝撃波) Λ-11 C D系 スパイク シックル クレセント レガシー カラミティ ツバキ ABC槍 D光 D光+D翼 焔 ハザマ 6C D系 蛇刃牙 蛇咬 蛟竜烈華斬 千魂冥烙 μ-12 6C D系(レーザー) トツカ アマノハバヤ アメノハバキリ ヤタノカガミ マコト コメットキャノン ブレイクショット ビッグバンスマッシュ(巨大な拳) ヴァルケンハイン プラチナ ミスティックモモ マジカルボム(+強化) マジカルミサイル(+強化) レリウス D系 ラント ライア テュース ノーズ アクト ラフィー ヴィノム ボルテード ヴァイオス アルター・オブ・ジ・パペット 虚空陣奥義 悪滅でとれない「飛び道具」判定技 キャラ名 該当する技 ラグナ デッドスパイク ジン 6D、2D、氷翔剣、氷翔撃、凍牙氷刃、氷翼月鳴 ノエル 派生6C、拾壱式・オプティクバレル、零銃・フェンリル(二段目以降)、バレットレイン、零銃・トール レイチェル タイニー・ロベリア、ゲオルグ13世(電撃)、インピッシュ・シプソフィラ(風発動)、ソード・アイリスバーデン・バーデン・リリー、テンペスト・ダリア タオカカ 必殺ネコ魔球! テイガー スパークボルト ライチ JD(棒)、萬天棒、一気通貫・追加、立直・引っ掛け、燕返し、東南西北、大車輪、国士無双、緑一色 アラクネ 2D、6D、JD、蟲、fマルg バング バング流手裏剣術、獅子神忍法・超奥義・「萬駆嵐禍陣」 カルル 8D(二段目)、ヴォランテ、麗しのカンタータ、デウス・エクス・マキナ ハクメン 封魔陣、虚空陣 疾風(衝撃波) Λ-11 C、D系、スパイクチェイサー、シックルストーム、クレセントセイバー、レガシーエッジ、カラミティソード ツバキ 審槍・空ヲ突ク槍、D版審技・空ニ閃ク光(二段目)、D版審技・空ニ閃ク光~D版審技・空ヲ翔ル翼、審罰・天ヲ刈ル焔 ハザマ 蛟竜烈華斬、千魂冥烙 μ-12 D系(レーザー)、アメノトツカ、アマノハバヤ、アメノハバキリ、ヤタノカガミ マコト コメットキャノン、ブレイクショット、スペースカウンター(パリング)(飛び道具ではないが反応しない)ビッグバンスマッシュ(巨大な拳)、ビッグバンスマッシュLv3(本体の攻撃と重なるように飛び道具が出てるため) ヴァルケンハイン プラチナ ミスティックモモ、マジカルボム(+強化)、マジカルミサイル(+強化)、マジカルピコハンすぺしゃる(地震)、シャイニングレイアードフォース レリウス ギラ・アクト、レク・ヴィノム
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キャラ名略称 RA=ラグナ JI=ジン NO=ノエル RAC=レイチェル TAO=タオカカ TEG=テイガー LI=ライチ AR=アラクネ BAN=バング CAR=カルル MEN=ハクメン ν=ニュー TU=ツバキ HA=ハザマ μ=ミュー MA=マコト VA=ヴァルケン PT=プラチナ RE=レリウス YOI=イザヨイ AMA=アマネ BAL=バレット AZ=アズラエル KA=カグラ KO=ココノエ TER=テルミ CE=セリカ λ=ラムダ HI=ヒビキ NI=ナイン NA=ナオト NAMI=イザナミ Es=Es JYU=獣兵衛 キャラ限定・位置限定関連 中央で当たらない 5A 5B 2B 6C JD C釘 AZ 5A 2B 5B 6C JD C釘 NO REC MA 立ちくらい~6C jcJD ムサ JB JC LI CAL MEN HA BAL KO TER HI Es 2D 地双 JI NO TEG BAN CA ν TU μ MA YOI AMA BAL KA 投げ B釘 釘が当たってしまう(画面端だと全キャラに当たる) TAO RE AZ NI 爆発が当たらない RAC ν KA λ 画面端で当たらない 5A 5B 2B 6C JD C釘 AR VA AZ NA 5A 2B 5B 6C JD C釘 AR VA AZ NA ~6C ムササビ JC 空双 最速だと当たらないのでJCにディレイを掛けよう ν TU RE YOI AMA λ HI NA 3Cループ TAO LI AR BAN MA RE NI NA NAMI 昇竜対策 昇竜を3Cでスカせるキャラ Λ MA AZ 昇竜の出が遅いので詐欺重ねできるキャラ Λ μ BAL AZ NI 画面端で前ジャンプすると昇竜スカるキャラ LI TU μ BAL AZ NI NA NAGI Es
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[部分編集] マコトコンボ集(BBCP2) ※記載されているデータは暫定です、情報が集まり次第加筆をお願いします。 ※ゲージを使用する場合はコンボの最後に(50%消費)などゲージ消費量を表記。 略記 技名 コマンド 略称語 クラッシュトリガー A+B CT オーバードライブ発動 A+B+C+D OD コメットキャノン 236+A コメット ブレイクショット コメットキャノン中D ショット コロナアッパー 623+C コロナ メテオダイブ コロナアッパー中D ダイブ スペースカウンター(パリング)214+D パリング スペースカウンター パリング後 D スペ、カウンター アステロイドビジョン 214+AorBorC それぞれAアス、Bアス、Cアス ブレーキ Aアステロイドビジョン後 A AアスA、アスブレ、ブレーキ エクリプスターン Aアステロイドビジョン後 B AアスB、ターン ルナティックアッパー Aアステロイドビジョン後 C ルナ マーズチョッパー ルナティックアッパー後 A マーズ スターゲイザー ルナティックアッパー後 B ゲイザー インフィニットラッシュ ルナティックアッパー後 C連打 ラッシュ ランダーブロー ルナティックアッパー後 D ランダ コズミックレイ Aアステロイドビジョン後 D レイ ライトニングアロー BorCアステロイドビジョン後 D Bアロー、Cアロー シューティングスター 236+D Aアステorルナ後も使用可 スター ビッグバンスマッシュ 632146+D ビッグバン、BS パーティカルフレアー 236236+D パーティカル、PF プラネットクラッシャー 2363214+D プラネット、AH コンボ注意点 2A中央始動★★★2A 5B 5C 5CC 2D2 コメショ1 微ダ5CC 前jc JC JB 前jc JC JB 空コロナ 2369(~5CC PF→3040)(~JB cOD1 【空コロナ】 6A PF→3603)(~cOD2 【空コロナ最速追加 コロナ PF】→4084) ★★屈)2A 5B 6A 5B 5D2 ルナゲイザー 5B6A JCJB JCJB空コロナ 2640 ★端近)2A 5B 5C 5CC 2D2 スター(端到着) 微ダ5D 2B 5C 5CC JB 空コロナ 2748 2A端始動★★★端)2A 5B 6C 5D ルナスター 5B 6A JB 空コロナ 2800(~スター 5CC PF→3569)(~スター 5B 6A BS PF 4251)(~スター 6A JB cOD1 【空コロナ】 2C (BS) PF2→4092(BSいれて4542))(~スター 6A cOD2 【コロナ レイ 2D (BS) PF】→4766(BS入れて5063) 投げ中央始動★★★6投げ ブレーキ 微ダ5B 6A 2D 2C ブレーキ 5B 6A JC JB JB 空コロナ 3228(~ブレーキ 5C PF2→3730)(~JB cOD1 【空コロナ】 6A PF→4451)(cOD2 【空コロナ コロナ PF】→4947) 投げ端始動★★★端)6投げ スター 2C 5D 2C レイ 5CC JB (JB) 空コロナ 3920(~5CC PF→4623)(~JB cOD1 【空コロナ】 PF→5047)(~5D 2C AアスA 5B 6A BS PF→4941)(~5D 2C AアスA 6A JB cOD1 【空コロナ】 2C BS PF2→5381) ★★★端近)6投げ Aアス 微ダ5B 6A 2D 2C Aアス スター'(端到着) 5B 6A JB空コロナ 3442(~6A BS PF2→4529)(~2D 微ダOD 【コロナ 6A 空コロナ 5D レイ(端到着) PF】5257) ★端背)4投げ 微ダ2B6A2D 2Cスター 5B 6A JB空コロナ 端近)6投げ ルナスター (端到達)ダッシュ6C(or6A)5D 2Cレイ 5CC JB空コロナ 5B中央始動(N始動)★★5B5CC2D2 ショット1 微ダ高め5B6C Bアス最速JBJD 最速微ダBアス最速JAJB空コロナ 2988 ★★★安定)5B5CC2D2 ショット1 微ダ5B6C BアスJBJD2 空コロナ 2928(5CC PF→3463) ★★★屈)5B 5D2 ルナ ゲイザー 5B 6A 2D 2C AアスA 高め5C 6C Bアス JB JD2 空コロナ 3711(最後を微ダ5C PF2→4172) 5B端始動(N始動)★★★端)5B 6C 5D ルナ スター 6A 2D 2C レイ 5CC JB 空コロナ 4473 ★★屈端)6B ルナ ゲイザー 5B 6A 2D スター 6C 5D 2C レイ 5C 5CC JB 空コロナ 3606 ★★★端近)5B5CC2D2 ショット1 微ダ低め5C 最速ルナ 最速スター (端到達) 微ダ高め5D (微ダ) 2C 最速レイ 5CC JB 空コロナ 3871 ★★★屈端近)6BC ルナゲイザー 5B6A2D スター 6A5D 2Cレイ 5CCJB空コロナ 6A始動★★★6A JB JCJB空コロナ 1973 ★★★端近)6A JB JBJD 6C5D 2Cレイ 5CC JB空コロナ 3293 ★★★端)6A JBJD 6A2D スター 6C5D 2Cレイ 5CC JB空コロナ 4013 端背)6A dlJCJB 微ダ前JB JB空コロナ 2044 端背負い始動★★端背)2A 5B 5CC 2D2 ターン 高め5C 6C BアスJB JD2空コロナ 2364(ツバキ入らない) ★端背 安定)2A 5B 5CC 2D2 ターン 5C JB JD2空コロナ 2268 cOD3端背)2A 5B cOD3 【コロナ 2D AアスB 空コロナ 微ダ5D Bアスアロー(端到着) 2C PF】 5229 ★★★端背)5B5CC2D2 ターン 高め5C6C BアスJBJD 最速5D (微ダ)最速2C レイ 5C 5CCJB 空コロナ 3634 ねっぱ狩り※★★★・地上コロナ 低めダイブ3~ねっぱ狩り微ダ2A5C6C BアスJBJD2 空コロナ1499+1312(端~JD 6A 5D 微ダコメ→1499+1288) ・5B5D2 ルナラッシュ~ねっぱ狩り微ダ2B5B6A2D 2CAアススター (端到達)5CC低空コロナ ・対空6A JCJB空コロナ~ねっぱ狩り2A5C6C BアスJBJD 6A5D 5CC地上コロナ 受身狩り端)2B5B6A2D 2Cdlスター 2C5D 2Cレイ 5CCJB空コロナ [部分編集] コンボ注意点 特に記述がない場合、各種D(追加攻撃含め)はLv3。コロナアッパーは追加まで入れる。 コロナの追加であるメテオダイブはディレイをかけて自分は低め相手は高めの位置関係で当てることで有利を増やせる。 コンボが長すぎるとディレイダイブがすかるので、端のエリアルは増やしすぎない。 [部分編集] 2A中央始動 ★★★2A 5B 5C 5CC 2D2 コメショ1 微ダ5CC 前jc JC JB 前jc JC JB 空コロナ 2369(~5CC PF→3040)(~JB cOD1 【空コロナ】 6A PF→3603)(~cOD2 【空コロナ最速追加 コロナ PF】→4084) ★★屈)2A 5B 6A 5B 5D2 ルナゲイザー 5B6A JCJB JCJB空コロナ 2640 ★端近)2A 5B 5C 5CC 2D2 スター(端到着) 微ダ5D 2B 5C 5CC JB 空コロナ 2748 [部分編集] 2A端始動 ★★★端)2A 5B 6C 5D ルナスター 5B 6A JB 空コロナ 2800(~スター 5CC PF→3569)(~スター 5B 6A BS PF 4251)(~スター 6A JB cOD1 【空コロナ】 2C (BS) PF2→4092(BSいれて4542))(~スター 6A cOD2 【コロナ レイ 2D (BS) PF】→4766(BS入れて5063) 空コロナダイブ後、後ろ歩きの時間確保のため JC JB JC JB 空コロナ 3019 のようにフルで入れることはしないです。 ダイブは低めにレベル3を意識する。 [部分編集] 投げ中央始動 ★★★6投げ ブレーキ 微ダ5B 6A 2D 2C ブレーキ 5B 6A JC JB JB 空コロナ 3228(~ブレーキ 5C PF2→3730)(~JB cOD1 【空コロナ】 6A PF→4451)(cOD2 【空コロナ コロナ PF】→4947) [部分編集] 投げ端始動 ★★★端)6投げ スター 2C 5D 2C レイ 5CC JB (JB) 空コロナ 3920(~5CC PF→4623)(~JB cOD1 【空コロナ】 PF→5047)(~5D 2C AアスA 5B 6A BS PF→4941)(~5D 2C AアスA 6A JB cOD1 【空コロナ】 2C BS PF2→5381) ★★★端近)6投げ Aアス 微ダ5B 6A 2D 2C Aアス スター (端到着) 5B 6A JB空コロナ 3442(~6A BS PF2→4529)(~2D 微ダOD 【コロナ 6A 空コロナ 5D レイ(端到着) PF】5257) ★端背)4投げ 微ダ2B6A2D 2Cスター 5B 6A JB空コロナ 端空投げも同じコンボ。 微ダを挟むことで2D裏当たりを防止できる。 空投げも同様のコンボでいい。 端近)6投げ ルナスター (端到達)ダッシュ6C(or6A)5D 2Cレイ 5CC JB空コロナ 開幕位置より端 [部分編集] 5B中央始動(N始動) ★★5B5CC2D2 ショット1 微ダ高め5B6C Bアス最速JBJD 最速微ダBアス最速JAJB空コロナ 2988 2B始動→2617 6B 派生5C 2D2始動→2536 できるだけ高めに5B6Cをあてる、高すぎると6Cあたらない。 ★★★安定)5B5CC2D2 ショット1 微ダ5B6C BアスJBJD2 空コロナ 2928(5CC PF→3463) 5B6Cが低めにあたったり端に十分到着するときはこっちに切り替えていく。 ★★★屈)5B 5D2 ルナ ゲイザー 5B 6A 2D 2C AアスA 高め5C 6C Bアス JB JD2 空コロナ 3711(最後を微ダ5C PF2→4172) 6B 派生5C 5D2始動→3010 ルナ前に3hit刻める。 高め5Cはツバキ、ノエル、バレット以外最速で大丈夫 [部分編集] 5B端始動(N始動) ★★★端)5B 6C 5D ルナ スター 6A 2D 2C レイ 5CC JB 空コロナ 4473 2B始動→3774,6B 6A始動→3586 ★★屈端)6B ルナ ゲイザー 5B 6A 2D スター 6C 5D 2C レイ 5C 5CC JB 空コロナ 3606 6B単発確認からのコンボ。 6B先端からでも繋がり、ガードされても展開が早い。 ★★★端近)5B5CC2D2 ショット1 微ダ低め5C 最速ルナ 最速スター (端到達) 微ダ高め5D (微ダ) 2C 最速レイ 5CC JB 空コロナ 3871 2B始動→3242 5C ルナの時点で高すぎるときはランダへ。 スターがレベル2の時は5D前に6Cや6A挟んでフォロー 5Dが低めにあたってしまったら、2C レイの変わりに2B5CCで拾う(300dmほどダウン) 2Cが届くときは微ダは抜いたほうが簡単。 ★★★屈端近)6BC ルナゲイザー 5B6A2D スター 6A5D 2Cレイ 5CCJB空コロナ [部分編集] 6A始動 ★★★6A JB JCJB空コロナ 1973 ★★★端近)6A JB JBJD 6C5D 2Cレイ 5CC JB空コロナ 3293 ★★★端)6A JBJD 6A2D スター 6C5D 2Cレイ 5CC JB空コロナ 4013 端背)6A dlJCJB 微ダ前JB JB空コロナ 2044 [部分編集] 端背負い始動 ★★端背)2A 5B 5CC 2D2 ターン 高め5C 6C BアスJB JD2空コロナ 2364(ツバキ入らない) 2Aを2回刻んでも繋がる。 ツバキは入らない、テイガーは高すぎると逆に飛んでしまう。 ★端背 安定)2A 5B 5CC 2D2 ターン 5C JB JD2空コロナ 2268 cOD3端背)2A 5B cOD3 【コロナ 2D AアスB 空コロナ 微ダ5D Bアスアロー(端到着) 2C PF】 5229 ★★★端背)5B5CC2D2 ターン 高め5C6C BアスJBJD 最速5D (微ダ)最速2C レイ 5C 5CCJB 空コロナ 3634 ツバキ、テイガー相手には最初の5Cを少し低めにあてる。 端まで遠い場合5Dと2Cの前に微ダを挟む。 5Dが低めにあたってしまったら、2C レイの変わりに2B5CCで拾う(300dmほどダウン) JBJDの時点で相手が低い場合には5D前に6Cや6A挟んでフォロー(30~40dmほどアップ) [部分編集] ねっぱ狩り ※★★★・地上コロナ 低めダイブ3~ねっぱ狩り微ダ2A5C6C BアスJBJD2 空コロナ1499+1312(端~JD 6A 5D 微ダコメ→1499+1288) ・5B5D2 ルナラッシュ~ねっぱ狩り微ダ2B5B6A2D 2CAアススター (端到達)5CC低空コロナ ・対空6A JCJB空コロナ~ねっぱ狩り2A5C6C BアスJBJD 6A5D 5CC地上コロナ [部分編集] 受身狩り 端)2B5B6A2D 2Cdlスター 2C5D 2Cレイ 5CCJB空コロナ
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ノエル=ヴァーミリオン(CV:近藤佳菜子) 身長 157cm 体重 48kg 血液型 A 出身地 スイス 誕生日 12月25日 趣味 詩を書くこと(人には絶対見せない) 通信販売(人と会わずに済むため) 大切なもの 両親 嫌いなもの 虫(特に足の多いもの) ドライブ名 チェーンリボルバー 性格 冷徹さを装っているが、実際は寂しがり屋な一面を持つ。 しかし人見知りが激しく、親しい人間関係を築くのが苦手である。 戦闘能力は高いがそれ以外は異常に不器用で、こと料理に関しては 殺人的な能力を誇っている バックグラウンド 統制機構衛士であるノエルは、ハザマの策略により神殺しの剣「クサナギ」となるがラグナにより救出された。 その後、親友である「マコト=ナナヤ」と共にイカルガの地へ逃げ延びる。 そこにもう一人の親友「ツバキ=ヤヨイ」が来たと知り、親友を救う為、行動を始める キャラ性能 長所 ドライブ技「チェーンリボルバー」にはそれぞれ無敵が付いていている。 チェーンリボルバーを用いた固め・崩しが強力。 オプティックバレルを用いた牽制やリーチの長い5B、頭無敵の6A対空技も備えており、かなりバランスの良いキャラクター。 ダッシュが早く相手を翻弄するような立ち回りができる。 マズルフリッターのダメージ保証が大きい(1500 100%)。 弱点 割り込み技に乏しく、固められると切り返すのが難しい。 高度な立ち回りが要求され、意味もなく技を振っても反確を取られやすい。 相手に接近しなければ何もできない。
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ブレイブルー / BLAZBLUE アークシステムワークス 2008年11月20日 AC.PS3.Xb360(DVD.GOD) GUILTY GEAR XX??のスタッフが制作した、2Dの対戦格闘ゲーム ブレイブルー ポータブル 2010.2.25 PSP(UMD.DL) PSPへの移植版 Unlimitedキャラクターが4人から12人に増えた 「BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER Portable」はベスト版 ブレイブルー コンティニュアム・シフト / BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT- AC.PS3.Xb360 バランス調整などがされたバージョンアップ版 追加キャラクターとして「ツバキ」と「ハザマ」が参戦した ブレイブルー コンティニュアムシフトII 2010年12月9日 AC.PSP(UMD.DL).3DS [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) コンティニュアムシフトのバージョンアップ版 登場キャラクターは、家庭用ゲーム機で配信されていた、マコト、ヴァルケンハイン、プラチナ、μ‐No.12‐が加わった 追記 3DS版『ブレイブルー コンティニュアムシフト2』がファミ通で酷評 関連 ぶれいぶるー - バトル×バトル - Xbox 360 は行 ぶれいぶるー - バトル×バトル - アーケード ニンテンドー3DS プレイステーションポータプル な行~ プレイステーション3
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CPランクアップ時 VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSツバキ VSハザマ VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSν-13 VSμ-12 VSイザヨイ VSカグラ VSテルミ VSココノエ VSセリカ VSΛ-11 CP ランクアップ時 その1貴方に祝福を! その2これが正義です! VSラグナ 勝利私の正義!貴方で試させてもらう! 敗北テメェ、イザヨイの封印を・・・・・・!何を考えてる・・・! VSジン 勝利ジン兄様、見ていてください。これが私の覚悟です! 敗北それが・・・真のイザヨイか・・・ VSノエル 勝利ノエル、ごめんね・・・私もう迷わない! 敗北力を手に入れたのね・・・ツバキ VSテイガー 勝利第七機関・・・貴方達のしていることは間違っているわ。それは悪よ。 敗北いかに強大な力をもってしても、力の本質を忘れた者に私は負けん。 VSタオカカ 勝利あなたには守りたいものがあるんじゃない?それを守りなさい。 敗北赤い人に似てるニャス・・・・・・でも危険な香りがピンピンするニャス。 VSレイチェル 勝利今なら観えます・・・貴方が何物なのかが・・・。 敗北約束、忘れては駄目よ。 VSアラクネ 勝利蒼に魅かれた哀れな人・・・ 敗北十六夜 力、光 力、なるほど、これ キサマ 力か。だが キサマ もう遅い 消す 消える 消す 消える キキキキキ VSライチ 勝利統制機構に貴方の欲しい物はないわ。気づいて・・・ 敗北・・・・・・十六夜を解放させたのね・・・・・・あなたの覚悟、確かに受け取ったわ・・・・・・ VSカルル 勝利カルル君、貴方は復讐に取り付かれている・・・ 敗北この力は・・・・・・先輩いったい何を・・・・・・何?姉さん?・・・・・・わかったよ。ひとまずここは退却しよう。 VSバング 勝利貴方の正義、確かに見せてもらったわ。 敗北あ、あまり思いつめると体に毒でござるよ。今はここでゆっくり休むでござる・・・・・・ VSハクメン 勝利ハクメン様、これが私の正義です! 敗北その正義・・・貫いてみせよ・・・ VSツバキ 勝利これも確率事象ということね・・・。 敗北あなたは・・・私・・・だれ?うっ・・・ VSハザマ 勝利今の私には貴方がはっきり見えます!もう惑わされません! 敗北いやぁすばらしいですよ。これが十六夜の力ですか!いや~そこまでやるとは思ってもみませんでしたよ。 VSマコト 勝利マコト・・・ごめんね。後は私に任せて・・・。 敗北ツバキ・・・それが望みだと言うならアタシは止めないけど・・・辛かったら何時でも言ってね。 VSヴァルケンハイン 勝利年をとられても、その動き。さすが六英雄ですね。 敗北まさか十六夜の封印を解除するとは・・・・・・!これが十六夜の真の力か・・・・・・これほどの力とは・・・・・・ VSプラチナ 勝利綺麗な魂・・・それも3つも・・・どういう事? 敗北へーほーはーはっ!べ、別に羨ましくなんか無いぞ!!・・・着てみたいなんて思ってないんだからな!! VSレリウス 勝利貴方にあるのはエゴという名の悪よ。 敗北十六夜の封印を解いたか・・・・・・想像以上の力だ。これは中々、観測応えがある・・・・・・。 VSアマネ 勝利綺麗な舞ですね。でも今は時間がないの。 敗北何があったかしらねぇけどよ。つらい時は自分で背負わず仲間や友達に話して楽になるってのもいいんじゃねぇかな。俺はそう思うぜ・・・・・・ VSバレット 勝利貴方の欲する真実が、見つかるといいですね・・・ 敗北術式兵器十六夜・・・・・・噂以上の力だ・・・・・・だが私もこんな所で負けるわけにはいかないのでな! VSアズラエル 勝利私は正義の御名の元に貴方を裁きます! 敗北ほう・・・これがイザヨイの真の姿とはな・・・つまらん VSν-13 勝利貴女は悲しい人・・・今楽にしてあげます・・・。 敗北プロトムラクモユニットと認識 封印の解除を確認対象の戦闘力を査定 危険度A+ 対象を殲滅する。 VSμ-12 勝利ノエル・・・貴女の中にある気持ちも・・・しっかり観せてもらったわ・・・ 敗北これが・・・ツバキの力・・・ VSイザヨイ 勝利たとえ相手が私であろうと道を阻むのであれば斬り捨てる! 敗北上と同じ。 VSカグラ 勝利あまりじろじろ見られても・・・その・・・こ、困ります! 敗北これが覚醒した十六夜・・・。大したもんだ。・・・・・・以前よりも露出が増えてて俺に良し、だぜ。 VSテルミ 勝利イモータルブレイカー起動!!ここで終わりです、ユウキ=テルミ!! 敗北覚醒しても、その程度だったってこと。ヒヒヒ・・・悔しいか?悔しいよなぁ・・・いい顔してるぜぇツバキちゃんよぉ。 VSココノエ 勝利ココノエ博士・・・・・・貴女の正義とはいったい? 敗北それが、十六夜の真の姿・・・だが、すべての力を発揮しているわけではないようだな。 VSセリカ 勝利不思議な力・・・それにとても純真・・・だけど、とても悲しい魂だわ。 敗北これが十六夜・・・・・・すごくキレイ。ジン達が頑張ったんだね。 VSΛ-11 勝利そう・・・・・・貴女は探し物を見つけたのね。 敗北対象、戦闘停止。照合。否敵性個体と認識。戦闘モードを解除します。 対バング:貴方の正義、確かに見させて頂きました 対ライチ:統制機構に貴方の欲しい物はないわ。気づいて… 対アズラエル:私は正義の御名の元に貴方を裁きます! 対カルル:カルル君、貴方は復讐に取り付かれている… 対バレット:貴方の欲する真実が、見つかるといいですね… あと今の私には貴方がはっきり〜は対ハザマ戦の台詞。 -- (名無しさん) 2012-12-16 22 06 58 対ラグナ 私の正義、貴方で確かめさせてもらいます!(間違っていたら訂正お願いします) -- (名無しさん) 2012-12-17 21 46 59 ランクアップ時は多分 貴方に祝福を だった -- (名無しさん) 2012-12-22 18 32 14 ランクアップ時勝利台詞1 貴方に祝福を! ランクアップ時勝利台詞2 これが正義です! -- (名無しさん) 2012-12-25 00 17 30 アラクネ戦 「蒼に魅かれた哀れな人…」 レリウス戦 「貴方にあるのはエゴという名の悪よ。」 -- (名無しさん) 2012-12-30 16 29 14 レイチェル戦 「今なら観えます…貴方が何物なのかが…。」 プラチナ戦 綺麗な魂…それも3つも…どういう事? -- (名無しさん) 2013-01-03 20 50 45 現在勝利台詞情報無し ジン、ノエル、ツバキ、ヴァルケン、μ-12、ν-13 -- (名無しさん) 2013-02-02 17 29 21 μ-12戦 ノエル…貴女の中にある本気も…しっかり観みせてもらったわ… -- (名無しさん) 2013-02-05 07 09 02 ×「本気も」⇒○「気持ち」だった -- (↑の人) 2013-02-06 07 47 17 対ν:貴女は悲しい人…今楽にしてあげます…。 対ツバキ:これも確率事象ということね…。 対ヴァルケンハイン:年をとられても、その動き。さすが六英雄ですね。 対カグラ:あまりじろじろ見られても…その…こ、困ります! 対テルミ:イモータルブレイカー起動!! ここで終わりです、ユウキ=テルミ!! 対ココノエ:ココノエ博士……貴女の正義とはいったい? -- (名無しさん) 2014-11-13 22 09 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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当たり前なことかもしれませんが、2Bが有効に働きますね。リーチで勝てますし、コロナアッパーも空かせますし -- (名無しさん) 2013-06-06 23 53 01